Skill porty
V tomto díle se podíváme na nastavení základních skillů a statů při tvorbě nového charakteru a newbie věcmi. Každý určitě zná výběr povolání, když si […]
V tomto díle se podíváme na nastavení základních skillů a statů při tvorbě nového charakteru a newbie věcmi. Každý určitě zná výběr povolání, když si […]
Sphere Scripting V tomto krátkém díle se podíváme na tvoření respawnů pro monstra a věci. Pokud někdo neví, co je to respawn, ať si laskavě […]
Triggers neboli volně přeloženo spouštěče, jsou ty skripty, které ovládají celou hru. Právě jimi se ovládají akce, které nastávají při předem nadefinované situaci. Abych to […]
Každá postava v Ultimě má svůj vlastní script, podle kterého se chová a jedná v určité situaci – např. na blízku je hráč, je napadena […]
Jak na něj se dozvíte v následujícím návodu a také se podíváme na to, jak z UO Architektu převádět stavby na Sphere. Tak se do […]
Jelikož se vyskyují stále problémy s instalací Ultima Online, především pak verze Age of Shadows, rozhodl jsem se napsat malinký popis toho, jak by měla […]
Toto není návod, ale pár základních rad a zásad, kterých by jste se měli držet při stavění na sphere (případně i jiných emulátorech nicméně, tady […]
Návody V tomto návodu vám ukážu jak vložit nový předmět do souboru verdata.mul. K práci budeme potřebovat program MulBuilder (548 KB). Nejprve si připravte novou […]
UO autopilot je velmi užitečný prográmek ,se kterým lze dělat skoro jakékoliv macro v ultimě online. Lze s ním dokonce i tavit po 1 oru […]
V tomto návodu si ukážeme, jak vzít nějaký objekt uložený ve statice a uložíme ho do MULTI.MUL.K práci budeme potřebovat tyto programy : WorldMaker Multi […]
Copyright © 2024 | WordPress Theme by MH Themes