Praktické využití binární serializace v RunUO
Vítám vás u druhého dílu problematiky zabývající se binární serializací, resp. její praktické využití v emulátoru RunUO. Pokud jste nečetli předchozí díl nazvaný “Základy binární […]
Vítám vás u druhého dílu problematiky zabývající se binární serializací, resp. její praktické využití v emulátoru RunUO. Pokud jste nečetli předchozí díl nazvaný “Základy binární […]
RunUO Toto je první díl meho článku, kde se chci zabývat základním principem pro binární zápis objektů do souboru. Tuto metodu využívá emulátor RunUO (ta […]
RunUO je emulátor dá se říci poslední generace (za ty starší považuji především Sphere a Pol), využívá platformy .NET, z čehož vyplívá, že je postaven […]
Copyright © 2024 | WordPress Theme by MH Themes