
Dragon – Kompletní návod
Vytvořil jsem pro vás návod na program Dragon a Dragon SP (součástí Dragon), doufám že vám pomůže a předem se omlouvám za případné chyby. Tedy […]
Vytvořil jsem pro vás návod na program Dragon a Dragon SP (součástí Dragon), doufám že vám pomůže a předem se omlouvám za případné chyby. Tedy […]
Jak jsem slíbil, vracím se k modulu Static Tool, ktrerý je obsažen v Axisu a je určený pro zmrazení Dynamických itemů na Statické do mapy.Zabrání […]
Jak na něj se dozvíte v následujícím návodu a také se podíváme na to, jak z UO Architektu převádět stavby na Sphere. Tak se do […]
Jelikož se vyskyují stále problémy s instalací Ultima Online, především pak verze Age of Shadows, rozhodl jsem se napsat malinký popis toho, jak by měla […]
Toto není návod, ale pár základních rad a zásad, kterých by jste se měli držet při stavění na sphere (případně i jiných emulátorech nicméně, tady […]
Návody V tomto návodu vám ukážu jak vložit nový předmět do souboru verdata.mul. K práci budeme potřebovat program MulBuilder (548 KB). Nejprve si připravte novou […]
UO autopilot je velmi užitečný prográmek ,se kterým lze dělat skoro jakékoliv macro v ultimě online. Lze s ním dokonce i tavit po 1 oru […]
V tomto návodu si ukážeme, jak vzít nějaký objekt uložený ve statice a uložíme ho do MULTI.MUL.K práci budeme potřebovat tyto programy : WorldMaker Multi […]
V tomto návodu si ukážeme, jak vložit hotovou animaci do verdat/mulu.K práci budeme potřebovat tyto programy : UOAnim, Michelangelo, UO Animation Calculator, případně ještě Mulpatcher […]
Tento ?l�nek v�s nau?� vkl�dat animace do UOåµåµå™¨(ãµã‚‰ã‚“機) ベビーBåž‹. Pou�it� programy国内プリント ã“ãŸã¤åŽšæŽ›ã‘æ•·å¸ƒå›£ã‚»ãƒƒãƒˆ 『万葉〠ブラウン 205×315cm: InsideUOãŠã—ã©ã‚пޢåµ[完全版]DVD-BOXIã€ä¸å¤ã€‘, UO Animation Calculatorã€ç¢Œå±±è£½K18・K10シリーズ】K18YGレッドスピãƒãƒ«ãƒ»ã‚·ãƒ¼ãƒ‰ãƒ‘ール&ダイヤモンドãƒãƒƒã‚¯ãƒ¬ã‚¹, Michelangeloæœˆå‘½æ—¥ã«æ¯ŽæœˆèŠ±ã‚’ï¼šï¼£ã‚³ãƒ¼ã‚¹ï¼šåŠå¹´ï¼–回/ ãŠæ‚”ã‚„ã¿/ãŠä¾›ãˆ/逿–™ç„¡æ–™ç”Ÿèб(命日 ãŠæ‚”ã¿ç”¨ ãŠæ‚”ã‚„ã¿ã®èб 彼岸花 ギフト […]
Copyright © 2025 | WordPress Theme by MH Themes